ウルズ戦記

ウィクロスいっぱいの気まぐれブログ

脱4コストグロウ(新規ハナレ)

ハナレの新カード情報に寝込んでられないので記事を書こうと思う

 

静観の冥者 ハナレ

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夢か幻か。ついに来たハナレの新規4

その強さを紹介する

・グロウコストが0

ハナレ最大の弱点であったグロウコストが無くなるという奇跡

これで、神に祈りながらバオバブを投げることやリワトに一生4に上がらせてもらえないなんて事とはおさらば

・コイン効果

先手を取られ、ヘルボロスを立てられて泣く泣くアビスを吐くなんて悲しみともさようなら

手札の質に左右されるものの、しっかりと従来の弱点を克服してる効果である

いや、正直コイン効果までくれると思って無かった

・イラスト

めっっちゃかわいくね!

 

ドライ=チョコキラー

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レイラキーに阻まれない疑似ハンデス

起動効果はアロスの蟲の様な特定のシステムを妨害することが可能

また、パトラやテトロド等の餌を無理やり引っ張りだす事や、防御で三面焼いた後相手の手札から引っ張り出して、5ハナレの餌にするといった今までになかった動きを実現

パトラと組みわせるとかなりの勢いで手札を消し去る

 

自動効果はパトラで発動条件を満たせるので、レイラキー下や手札をぐちゃぐちゃにした後に使っていく効果だと思う

 

因みに自分はチョコ大好きです

 

アイン=シュミット

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出現時能力に反応するハンデス

強制効果や便利なサポートカードに多い出現時能力に反応というとっても嫌らしい1枚

序盤からこれらの能力を使用するデッキも少なくなく、初ターンから置いておくと相手にプレッシャーを与えれる。そんな気がするカード

 

裁定次第だが、地味にリンゼに嫌がらせをする異世界アンチなのかもしれない

 

今回は短いがここまで

インフルといっても、食欲はいつも通りの体温も37度代という軽い症状で済みそうな模様(予防接種したからかも

まだまだ、インフルのシーズンは続くので、皆さんお気を付けて ノシ